Tzlil Cohen
Israel
Gangz
El patrón del primer conjunto se recortó de una silla de juego, hecha a mano. Es una funda de silla y una sudadera. El traje amarillo se imprime con triángulos ERROR en alfombrillas de ratón, cortado en hexágonos y cosido a mano. La sudadera gris es un corte RTW de la gaming-chair y boxer-shorts, auriculares y botones ON. Con etiqueta de cargador de auriculares USB.
Inspirado en la generación Z, nuestros estilos de vida, nuestras habitaciones. ¿Qué hace que los adolescentes sean adictos a las pantallas? Somos una generación de jugadores, hackers y virus.
Si el entorno tecnológico de los jóvenes de hoy se apodera de sus vidas. ¿Cómo será la moda en 2050? El proyecto combina street-style, pijamas y estampados y materiales del mundo de los videojuegos.
Para el proyecto se combinaron piel de cabra, jersey y jersey de licra. Integra técnicas artesanales de bordado y tejido con tecnologías como el corte por láser, el modelado 3D y la fundición de plata. Además, se incorporaron materiales del mundo de los videojuegos y gadgets de la Generación Z: alfombrillas de ratón, un puerto USB, auriculares, cargadores y botones de encendido.
El patrón del primer conjunto se recortó de una silla de juego, hecha a mano. Es una funda de silla y una sudadera. El traje amarillo se imprime con triángulos ERROR en alfombrillas de ratón, cortado en hexágonos y cosido a mano. La sudadera gris es un corte RTW de la gaming-chair y boxer-shorts, auriculares y botones ON. Con etiqueta de cargador de auriculares USB.
Inspirado en la generación Z, nuestros estilos de vida, nuestras habitaciones. ¿Qué hace que los adolescentes sean adictos a las pantallas? Somos una generación de jugadores, hackers y virus.
Si el entorno tecnológico de los jóvenes de hoy se apodera de sus vidas. ¿Cómo será la moda en 2050? El proyecto combina street-style, pijamas y estampados y materiales del mundo de los videojuegos.
Para el proyecto se combinaron piel de cabra, jersey y jersey de licra. Integra técnicas artesanales de bordado y tejido con tecnologías como el corte por láser, el modelado 3D y la fundición de plata. Además, se incorporaron materiales del mundo de los videojuegos y gadgets de la Generación Z: alfombrillas de ratón, un puerto USB, auriculares, cargadores y botones de encendido.